Runescape - Největší CZ/SK Runescape fan web - RSko.cz

RSko.cz

Návody, Questy, Příručky,...

Projekty: Platick návody RS07 | Evil tree | Skill boost | Treasure trail | Shooting Star Štýl 1 Štýl 2 Štýl 3 Štýl 4 Štýl 5 Štýl 6 Štýl 7

Loading tip...

Autor návodu: Slovakrepa

Jedná sa o Dungeoneering D&D. Každý deň ju môžete absolvovať 2x. Sinkholes začnete jednoducho a to v Daemonheim západne od obchodníka s odmenami kde sa nachádza Talsar.

Ak zvolíte možnosť Teleport, teleportuje vás k Sinkholes. Tá sa objavuje v istom čase v hre, ak vás neteleportuje Sinkholes, ešte nie je pripravená. Čas pre všetky svety je rovnaký. Teleportuje vás až 5 minút pred začatím, ale nebudete ešte vidieť vchod dnu. Keď sa s ním porozprávate a zvolíte možnosť "Where will the next sinkhole appear?", môžete zistiť kedy sa ďalšia Sinkhoes začne. Tiež vám povie kde v hre sa objaví vchod dnu.

Po teleportovaní sa objavíte pred vstupom do dungu kde sa začína Sinkhoes. Vstúpte dnu, tento vchod vidno, ale až keď je už Sinkhoes pripravená.

HLAVNÁ MIESTNOSŤ:

V hlavnej miestnosti sa nachádza Gorajo hoardstalker, ktorý D&D začína. Na to aby ste D&D mohli začať niesmiete pri sebe nič mať, na to tu je banka. Keď už nič pri sebe nemáte, na Gorajo hoardstalker vyberte možnosť "Enter dungeon" a potom "I’m ready to enter". Následne by sa váš status naľavo hore mal zmeniť na Ready.

V ľavom hornom rohu máte tých informácií viac:
Players Ready - koľko ľudí je pripravených, na začatie D&D ich musí byť 5. Odporúčam 134w.
Total players - koľko ľudí je v hale, rátajú sa aj nepripravený.
Your state - váš status, či ste pripravený.
Sinkhole collapse - čas, za ktorý sa Sinkhole uzavrie, ak sa nenazbiera 5 ľudí za tento čas budete vyhodený von.

Až budete na hru 5 tak sa hra sama spustí. Objavíte sa v base akéhosi dungu.

1 - jedlo.
2 - banka, tieto banky slúžia na odkladanie nazbieraných surovín z hry. Tieto sa nachádzajú aj v dungu stačí ich nájsť.

3 - brnenie, môžete si vybrať aké chcete brnenie do dungu.
4 - informácie a ciele dungu.

INFORMÁCIE A CIELE DUNGU:

Objectives
- Resource: Môžete tam mať ryby, drevo, ore... Sú to klasické spoty, ktoré poznáte z každého dungu.
- Combat totems: Tie padajú z monštier, poprípade sa objavia keď ich hráč nezbiera.
- Exploratory totems: Tie získavate otváraním dverí, v každej miestnosti dungu sa nachádza 1 totem.
Všetky veci z objectives treba dávať do banky, tieto veci nezbierate sami, ale všetci z tímu.
Time: čas do konca dungu, je to čas do kedy máte nazbierať objectives, až to splníte budete teleportovaný do reward miestnosti.
Score: Vaša šikovnosť, od toho sa odvíja Rank. Čím väčšie Score tým lepší Rank a lepšia odmena.

REWARD MIESTNOSŤ:
Po splnení všetkých objectives sa objavíte vo finálnej miestnosti. Po vybratí kariet miestnosť opustíte pomocou rebríka, máte 2 možnosti teleportovať sa pred vstup do Sinkhoes alebo do Daemonheimu.

V ľavom rohu si môžete pozrieť ktorý ste, čo ste dostali a aké máte skóre.

Existujú 3 odmeny: Lampa s Dungeoneering experience, Dungeoneering tokens alebo kozmetický Gorajo oblek. Časť obleku dostanete len ak v dungu nájdete Preening ibis kartu, tú následne na konci aktivujete aby ste mali časť obleku v truhle. Lampy sa rozdeľujú podľa dosiahnutého ranku, najlepší rank má huge lamp a ostatným sa rozdelia lampy o nižšej hodnote. Tie sa dajú zmeniť tiež pomocou karty, viac o tom nižšie.
Tiež môžete použiť karty, ktoré ste mohli nájsť v celom dungu pri splňovaní Objectives. Kartu môžete použiť, keď pri vašom mene je hviezdička, začína hráč s najnižším rankom. Každá karta má inú funkciu:
Trading mantis - obchodujete s truhlou hráča, ktorý má o 1 vyšší rank ako vy.
Trading leech - obchodujete s truhlou hráča, ktorý má o 1 nižší rank ako vy.
Thieving locust - obchodujete s truhlou hráča, ktorý má najnižší rank.
Cloning mosquito - budete mať takú istú truhlu, ako ten čo má rank pod vami.
Whimsical bunyip - náhodne vám vyberie kartu.
Consistent yak - vaša odmena bude len medium experience lamp.
Protecting titan - chráni vašu truhlu proti presúvaniu od iného hráča.
Scavenging meerkat - dá vám extra medium lampu do truhly, všetky vysoké ranky dostanú extra kartu.
Reversing phoenix - vráti späť účinky predchádzajúcej karty.
Preening ibis - budete mať časť Gorajo obleku v truhle.
Beguilind smoke - znovu zamíchá.

TAKTIKA:
Otvárajte miestnosti a zbierajte Exploratory totems, ak narazíte na malé comb monsters hneď zabíjať a brať Combat totems, potom zabíjať high comb monsters. Suroviny zbierajte medzi poslednými, je za ne najmenej bodov.